Apakah Saya Sedang Dipermainkan Atau Sedang Dipermainkan? (Bagian 1)

Video: Apakah Saya Sedang Dipermainkan Atau Sedang Dipermainkan? (Bagian 1)

Video: Apakah Saya Sedang Dipermainkan Atau Sedang Dipermainkan? (Bagian 1)
Video: AKU BUKAN USTADZ REBORN - Yah Bakalan Naksir Nih Alya Sama Sholeh [08 Oktober 2019] 2024, April
Apakah Saya Sedang Dipermainkan Atau Sedang Dipermainkan? (Bagian 1)
Apakah Saya Sedang Dipermainkan Atau Sedang Dipermainkan? (Bagian 1)
Anonim

Pernahkah Anda bertanya-tanya seberapa sering kita bermain game psikologis? Dan mengapa kita melakukan ini?

Permainan psikologis terjadi secara otomatis, mereka memungkinkan kita untuk menghindari kesulitan yang kita hadapi dalam membangun hubungan intim sejati. Di satu sisi, mereka membuat hidup lebih mudah bagi kita, dan kita bertindak "secara otomatis", dan di sisi lain, mereka adalah pengganti kehidupan nyata, perasaan nyata, dan kedekatan nyata.

Mengapa kita membutuhkan permainan psikologis? Seseorang, menurut teori analisis transaksional, mengalami beberapa jenis rasa lapar. Permainan psikologis membantu kita memuaskan rasa lapar struktural kita, yaitu mengisi hidup kita sehingga tidak terlalu membosankan. Permainan psikologis merupakan strategi bermain anak yang sudah tidak relevan lagi dalam kehidupan dewasa. Mereka bertindak sebagai pengganti keintiman - hubungan di mana setiap orang bertanggung jawab untuk secara terbuka mengungkapkan perasaan dan keinginan mereka yang sebenarnya, tanpa mengeksploitasi pasangan.

Ini adalah karakteristik dari permainan psikologis bahwa mereka cenderung mengulanginya sendiri. Para pemain dan keadaan permainan berubah, tetapi makna dasar permainan tetap sama. Sebagai aturan, kami tidak menyadari bahwa kami sedang memainkan permainan psikologis, tetapi setelah selesai, menerima pembalasan dalam bentuk perasaan tidak menyenangkan atau konsekuensi negatif, kami memahami bahwa ini telah terjadi pada kami.

Permainan berlangsung pada tingkat psikologis ketika peserta bertukar transaksi tersembunyi. Pada saat yang sama, di tingkat sosial, sesuatu yang biasa terjadi yang tidak menimbulkan kecurigaan.

Jadi bagaimana Anda tahu jika Anda bermain game psikologis atau tidak? Partisipasi dalam permainan psikologis ditentukan oleh penanda berikut:

- setelah berkomunikasi dengan seseorang Anda mengalami perasaan tidak menyenangkan yang berbeda - ini adalah perasaan pemerasan;

- sering mengajukan pertanyaan "Mengapa situasi seperti itu terus berulang dengan saya?", "Saya tidak mengerti bagaimana itu terjadi pada saya", "Saya memiliki pendapat yang sama sekali berbeda tentang orang ini, tetapi ternyata …";

- setelah konsekuensi negatif dari berkomunikasi dengan seseorang, Anda merasa bahwa ini telah terjadi pada Anda sebelumnya dan Anda terkejut atau malu.

Permainan psikologis memiliki strukturnya sendiri, E. Bern menyebutnya rumus:

Kait + Gigitan… = Reaksi → Peralihan → Kebingungan → Perhitungan.

Kail paling sering ditransmisikan secara non-verbal, pemain kedua merespons kail, bergabung dengan permainan - ini adalah gigitan yang menunjukkan titik lemah (titik nyeri) dari naskah orang tersebut. Ini bisa berupa pesan pengasuhan tertentu atau keputusan anak usia dini.

Tahap reaksi terjadi sebagai rangkaian transaksi dan dapat berlangsung dari 1-2 detik hingga beberapa hari atau tahun.

Pergantian ditandai dengan reaksi kejutan atau rasa malu, diikuti oleh pembalasan dalam bentuk perasaan memeras, sensasi yang tidak menyenangkan, atau bahkan konsekuensi yang membawa malapetaka.

Permainan psikologis dibagi menjadi beberapa derajat sesuai dengan intensitasnya dan jenis perhitungan yang diterima pemain:

Gelar I - permainan seperti itu adalah yang paling umum, hasilnya adalah bahwa di akhir permainan pemain ingin berbagi kesan dan perasaan tidak menyenangkannya dengan orang lain.

Derajat II - menyarankan konsekuensi yang lebih serius, yang tidak ingin lagi diberitahukan oleh pemain kepada orang lain.

Gelar III - permainan seperti itu, menurut Berne, "dimainkan terus-menerus dan berakhir di meja operasi, di pengadilan atau di kamar mayat."

Jadi, apakah Anda ingin mempelajari cara melacak partisipasi Anda dalam permainan psikologis? Untuk dapat mengenali mereka di awal pada "Hook"? Meninggalkan mereka tanpa perhitungan?

Saya akan membicarakan ini di artikel berikutnya.

Direkomendasikan: