Psikoterapi Nyata Virtual

Video: Psikoterapi Nyata Virtual

Video: Psikoterapi Nyata Virtual
Video: DEPRESİF HASTLAIKLARDA KONUŞMA BOZUKLUĞU (Psikoloji) 2024, April
Psikoterapi Nyata Virtual
Psikoterapi Nyata Virtual
Anonim

Kembali di tahun 1930-an, penulis fiksi ilmiah Stanley Weinbaum menggambarkan perangkat realitas virtual dalam bukunya Pygmalion's Glasses. Setelah itu, para peneliti selama beberapa dekade berikutnya mulai mencari cara untuk mengimplementasikan ide ini.

Perkembangan teknologi tidak pernah berhenti, dan di tahun 90-an terjadi "booming" besar-besaran, termasuk di perangkat VR.

Sekarang sudah banyak kacamata virtual reality dari Sony, NTS, Oculus. Kemungkinan teknologi VR hampir tidak terbatas di banyak bidang seperti pendidikan, pengembangan video game, pelatihan militer, kedokteran, seni visual, dan banyak lagi.

Saya pikir mereka cukup berguna dan siap untuk diperkenalkan ke lingkungan psikoterapi. Tapi yang benar-benar hilang adalah lingkungan terapi virtual.

Realitas virtual menggantikan dunia nyata dengan tiruan dari ruang sekitarnya, menciptakan lingkungan yang dapat mensimulasikan tempat nyata atau dunia imajiner.

Teknologi VR sudah digunakan untuk mengobati orang dengan gangguan kecemasan dan fobia seperti takut ketinggian. Seringkali, eksposisi dunia dibuat untuk pasien, dipandu oleh terapis, melalui menceritakan kembali pengalaman traumatis yang terkait dengan gangguan atau fobia. Selama terapi virtual, psikoterapis bertindak tidak hanya dengan gambar dunia, tetapi juga dengan metode konseling psikoterapi yang biasa, karena kemampuan untuk secara mandiri memengaruhi apa yang terjadi di dunia maya sepenuhnya di bawah kendali psikoterapis, suara, gambar, lingkungan.

Sejujurnya, saya sendiri tidak dapat menemukan lingkungan virtual yang dirancang khusus untuk psikoterapi, hanya sketsa, versi demo.

Sekarang saya memiliki konstruktor yang agak menarik, yang setengah ditarik, setengah ditulis dalam kode.

Saya tidak dapat mengatakan bahwa saya berada di tahap akhir lingkungan, tetapi ruang yang telah saya ciptakan memberi saya kesempatan untuk berani dan mengklaim bahwa segera mungkin untuk menggunakan produk ini dalam sesi saya.

Sekarang dalam kemungkinan dunia VR saya ada lingkungan yang aman di mana seseorang merasa sangat tenang, dan tergantung pada permintaan klien, saya sudah dapat memasukkan beberapa gambar negatif atau menyakitkan untuknya sehingga klien dapat lebih dekat dengan masalahnya, belajar berinteraksi dengannya pada tingkat yang lebih nyata, sehingga saya dapat menemukan tempat di ruang saya untuk "gambar" ini, di mana akan nyaman bagi mereka bersama.

Juga versi kedua dari lingkungan, yang saya buat berdasarkan tes psikodiagnostik dengan hewan yang tidak ada atau hanya gambar sewenang-wenang. Biarkan saya mengingatkan Anda cara kerjanya dalam kehidupan sehari-hari - Seseorang diberikan pensil, spidol, dll. dan diminta untuk menggambar. Berdasarkan gambar, banyak yang bisa dikatakan tentang keadaan seseorang.

Dan jika Anda mentransfer gambar ini ke lingkungan virtual dan mulai bekerja dengannya. Apa yang akan Anda ubah di dalamnya? Untuk menambahkan dan apa yang harus dihapus?

Saat ini, rekan-rekan asing sudah cukup efektif menggunakan terapi VR yang menjadi salah satu metode utama pengobatan PTSD dan rehabilitasi kecanduan.

Sebagai seorang psikolog yang berpraktik, saya melihat manfaat luar biasa untuk dapat berinteraksi dengan lingkungan virtual, dan menggabungkan metode psikoterapi saya dengan metode ruang virtual.

Saya berharap para ilmuwan dan pemrogram akan terus mengembangkan teknologi dengan kecepatan yang sama dan di masa depan, dalam waktu dekat, kami akan menjadi lebih efektif untuk pasien kami.

Direkomendasikan: