Regresi Usia Dan Permainan Skenario (3)

Daftar Isi:

Video: Regresi Usia Dan Permainan Skenario (3)

Video: Regresi Usia Dan Permainan Skenario (3)
Video: ГОНКИ МАШИНЫ 🚗 Игра для детей 2024, Maret
Regresi Usia Dan Permainan Skenario (3)
Regresi Usia Dan Permainan Skenario (3)
Anonim

Regresi usia dalam hubungan cinta terkadang mengarah pada fakta bahwa konflik dalam hubungan saat ini muncul dari ingatan masa lalu dari drama yang telah lama dimainkan. Dan ternyata kedua skenario ini seolah menyatu menjadi satu. Atau Anda dapat mengatakannya dengan cara lain: drama dalam hubungan yang dialami seseorang di masa kecilnya, seolah-olah, dimainkan berulang kali dalam kehidupannya saat ini. Hanya jika di masa kanak-kanak kita paling sering ditarik ke dalam "permainan skandal" orang tua, maka dalam hubungan dengan kekasihnya, seseorang sendiri memainkan drama lama, dan dia sendiri adalah karakter utama di dalamnya, dan mungkin seorang sutradara.

Pada artikel ini, kita akan melihat fenomena "permainan skenario" menggunakan contoh sejarah hubungan antara Igor dan Masha, yang dijelaskan dalam rangkaian artikel ini.

Permainan skenario

Secara kiasan, permainan skenario muncul karena fakta bahwa selama beberapa generasi anggota keluarga yang berbeda memiliki kebiasaan menginjak penggaruk yang sama. Ini terutama jelas dimanifestasikan dalam hubungan cinta. Ibu berhasil mengisi dirinya dengan gundukan selama masa mudanya, dan ayah dari putrinya biasanya memainkan peran sebagai "penggaruk" seperti itu. Selanjutnya, ibu secara langsung dan tidak langsung mentransfer pengalamannya kepada putrinya baik pada tingkat sadar maupun pada tingkat tindakan yang tidak terlalu disadari.

Bahkan jika sang ayah tidak ada dalam keluarga, sang ibu dapat, seolah-olah, melakukan pemogokan ke dinding, sehingga pemain kedua tampaknya tidak diperlukan. Dalam hal ini, anak perempuan memiliki kesempatan untuk menonton ibunya bermain dengan pemain yang tidak terlihat. Dia tidak dapat memahami logika dari perilaku lawannya, tetapi dia memiliki kesempatan untuk menguasai gaya servis dan pengambilan bola ibunya.

Setelah dewasa, putri saya tidak secara sadar memilih pasangan untuk dirinya sendiri yang, menurut beberapa parameter, sesuai dengan "pemain tak terlihat" yang memukul bola ibunya "tanpa melihat keluar dari dinding". Sebagian, ini menjelaskan fakta bahwa anak perempuan sangat sering menemukan pria sebagai orang pilihan mereka, agak mengingatkan pada ayah mereka, bahkan jika ayah kandung hampir tidak pernah muncul dalam hidup mereka. Ternyata untuk pertama kalinya seorang gadis memainkan permainan skenario keluarganya tanpa menyadari apa yang sebenarnya terjadi padanya dan apa yang sebenarnya dia lakukan.

Kehadiran skrip permainan skenario keluarga dalam jiwa kita dan program lain yang secara tidak sadar dibebankan kepada kita adalah salah satu alasan mengapa hubungan cinta pertama sangat sering berakhir dengan kegagalan.

Setelah hubungan kedua seseorang mulai berkembang sesuai dengan skenario yang sama, sudah diketahui, dia sudah memiliki kesempatan untuk memperhatikan beberapa kebetulan dan memikirkannya. Dan setelah hubungan rusak ketiga atau keempat, hampir semua orang mulai memperhatikan bahwa mereka menginjak penggaruk yang sama.

Permainan skenario berbeda dari skenario keluarga dalam skenario seperti program jangka panjang, mereka dirancang untuk jangka waktu yang lama, kadang-kadang seumur hidup, sedangkan permainan skenario adalah plot jangka pendek, dan mereka cenderung diulang berkali-kali.

Manifestasi permainan skenario dalam sejarah Igor dan Masha

Dalam kisah Masha, dalam plot permainannya, yang ditransmisikan dari ibunya, ada pengkhianatan terhadap ayahnya, yang digandakan oleh "pengkhianatan Paman Yura". Ayahnya memberinya tema pengkhianatan, dan Paman Yura percaya pada sihir dan pengalaman penciptaan bersama dari dunia rahasia bersama, yang hanya dimiliki oleh dua orang, yang, bagaimanapun, pada akhirnya juga "dikhianati".

Ada juga pengkhianatan dalam keluarga Igor. Ibu kemudian bermain sia-sia dalam hubungan dengan suaminya, yang dengan cepat berubah menjadi permainan dinding. Dan setelah sang ayah pergi, sang ibu mencoba mengubah Igor menjadi "tembok", menanyakannya dengan pertanyaan yang seharusnya ditujukan kepada ayahnya. Selain itu, ibu saya mencoba menerobos batas-batas pribadi jiwa Igor dan mengatur dunianya dengan benar. Ini mengarah pada fakta bahwa di garis perbatasan pribadi Igor sebuah tembok tumbuh, dan dia tidak mengizinkan siapa pun untuk melewatinya.

Jika Anda tidak memperhitungkan hukum misterius kimia cinta, maka kita dapat mengatakan bahwa Igor dan Masha setuju bahwa kesempatan untuk bermain-main dan menciptakan cerita konyol itu penting bagi keduanya. Igor awalnya tidak melihat di Masha ancaman untuk menembus batas-batas pribadinya, karena dia tidak berusaha untuk menembus ke dunia orang lain: bukan "pelanggaran batas pribadi" yang penting baginya, melainkan "membangun wilayah bersama" sama dengan dunia yang dicintainya.

Bagi Igor, penting juga bahwa Masha tidak memanggilnya untuk konsistensi dan kesombongan, dia tidak memiliki keseriusan binatang yang hidup dalam jiwa ibunya. Masha melihat di Igor reinkarnasi pamannya Yura dan mengharapkan darinya sihir dan petualangan di luasnya dunia umum yang mereka temukan. Bagi Igor, Masha adalah orang yang cocok untuk persahabatan yang ceria dan dinamis, tetapi tidak di dunia fiksi, tetapi di dunia yang benar-benar nyata.

Benih untuk menjalin hubungan untuk keduanya cukup serius, dan pada awalnya hubungan itu tampak seperti dongeng bagi keduanya. Tetapi pada titik tertentu, permainan skrip mereka mulai berlaku. Igor "mengkhianati" Masha dalam hal itu alih-alih membangun dunia bersama mereka, dia bergegas ke beberapa petualangan bodoh dengan teman-temannya, mencoba melibatkannya dalam usaha ini. Dan selain itu, dia umumnya menolak untuk tertarik pada dunia batinnya, yang baginya mengalir dengan lancar ke dunia magis khusus yang pernah dia bangun bersama pamannya Yura.

Igor bingung, dan kemudian terganggu oleh fakta bahwa Masha dari beberapa titik mulai terganggu dengan perselisihan moral dan psikologis dan upaya untuk membobol jiwanya. Dia muak dengan kenyataan bahwa alih-alih tindakan nyata dan partisipasi dalam peristiwa nyata, dia memaksanya untuk mengembara melalui semacam rawa psikologis.

Manifestasi eksternal dari permainan skenario Igor dan Masha

Jadi, keracunan awal chemistry cinta mulai berlalu, para pahlawan mulai keluar dari gambar-gambar ajaib di mana Igor dan Masha saling mendandani, mengikuti harapan dan impian masa kecil mereka.

  • Igor dari dewa demiurge yang ceria berubah menjadi manusia biasa, tidak mampu menjalin hubungan yang mendalam dan tidak mampu menciptakan dunianya sendiri, tetapi puas dengan bentuk-bentuk hiburan sosial yang bodoh.
  • Masha, dari seorang gadis ceria dan ceria, dengan siapa itu menarik untuk hidup, dan hidup dengan siapa bisa berubah menjadi petualangan yang menyenangkan, tiba-tiba berubah menjadi membosankan yang dapat menahan otak. Dia mendevaluasi ide, tindakan, dan perbuatannya, sebaliknya memaksa untuk merasakan emosi masamnya dan mengisap pengalaman yang sama.

Ketika Igor menghabiskan malam dengan teman-temannya, Masha berpikir bahwa dia "bermain di Paman Yura" dan bukannya bepergian melalui dunia sihir mereka, menghibur beberapa gadis aneh

Masha mulai tersinggung dan mencoba menjangkau Igor, mendesaknya untuk menyelesaikan masalah

Sepertinya Igor menariknya ke "permainan ibu" dan mencoba membangunnya. Dia mulai melihat mesin kebencian sebagai upaya untuk memanipulasi, dan mereka tidak menyebabkan dia simpati, melainkan iritasi

Akibatnya, semakin banyak Masha menyerang, semakin banyak Igor menolak.

Semakin Masha mencoba memahami Igor dan setuju dengannya tentang aturan umum kehidupan, semakin Igor membela diri. "Aturan umum kehidupan" dia kaitkan dengan upaya ibunya untuk menyembuhkannya dari "kebapakan ringan" dan menanamkan dalam dirinya konsistensi dan gravitasi yang layak.

Bagaimana bermain menaklukkan keintiman

Igor dan Masha memiliki cerita mereka sendiri, kecil, tetapi kaya, mereka sangat cocok bersama, dan citra magis pasangan yang diciptakan tidak mudah dihancurkan. Oleh karena itu, terkadang mereka berhasil mengalahkan permainan yang baru lahir dan kembali membenamkan diri dalam kedekatan yang memabukkan satu sama lain. Tampaknya cinta mengalahkan pertengkaran.

Tetapi setelah kebahagiaan yang singkat, Igor kembali "mengkhianati" Masha, menghabiskan malam di pesta tanpa akhir dengan teman-teman, dan ketika dia berhasil melibatkan Masha di dalamnya, situasinya menjadi lebih buruk. Lagi pula, Masha melihat dengan matanya sendiri bagaimana Igor mengkhianati bakatnya sebagai pencipta dunia magis untuk menghibur dengan lelucon konyol dan cerita vulgar tentang gadis dan teman vulgar yang melihat ke dalam mulutnya.

Masha mulai mengganggu Igor dengan permintaan untuk menghabiskan lebih banyak waktu di rumah, bersama. Igor setuju, tetapi percakapan yang tenang dan menyenangkan entah bagaimana tidak sejalan: Igor sendiri tidak menceritakan apa pun tentang dirinya sendiri, dan upaya Masha untuk berbagi dengannya perasaan, pengalaman, mimpinya didengarkan dengan kebosanan yang sulit disembunyikan. Akibatnya, pada malam kedua Igor duduk di depan komputer dan menghilang ke dalamnya sampai malam tiba.

Masha tersinggung dan mulai memanggil Igor untuk berkomunikasi. Dia setuju dan bahkan menemukan topik yang cocok untuk keduanya: mereka sedang mendiskusikan liburan berikutnya, yang mengancam mereka dengan petualangan yang menarik, tanpa berbaring terus terang di pantai, tetapi dengan berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Pada saat yang sama, Masha mempelajari segala sesuatu tentang satu kota dan berubah menjadi "nyonya rumah" di dalamnya, yang memperkenalkan tamu pada pemandangan lokal, yang tidak dapat dijangkau oleh setiap turis. Igor, pada gilirannya, mengancam untuk memperkenalkan tamunya dengan semua "titik panas" di titik lain perhentian mereka. Untuk melakukan ini, keduanya harus online dan mewawancarai kenalan mereka yang pernah ke tempat-tempat itu.

Masha berharap keesokan harinya mereka akan terus mengembangkan rute mereka, tetapi Igor menelepon dan mengatakan bahwa dia memiliki pertemuan tak terduga dengan teman-teman, dan mengundang Masha untuk bergabung. Dia menolak dan merajuk pada "pengkhianat" sepanjang malam. Igor pulang ke rumah di tengah malam, ceria dan mabuk. Di pagi hari mereka memiliki skandal lain. Mereka tidak pernah kembali untuk merencanakan liburan mereka.

Kekhasan permainan skenario adalah bahwa setiap siklus baru terjadi dengan peningkatan intensitas skandal, dengan ketegangan gairah yang besar, dengan gelombang adrenalin yang lebih kuat. Peristiwa mulai terungkap dalam lingkaran, dan dengan setiap revolusi trek menjadi lebih dalam dan lebih dalam. Pada titik tertentu, tampaknya tidak ada jalan keluar. Selain itu, ada kecanduan skandal, skandal mulai memainkan peran sebagai "obat psikologis". Kecanduan dan ketergantungan pada skandal secara bertahap muncul (lihat artikel

Ternyata orang, seolah-olah, menyimpan dalam jiwa mereka kesempatan untuk melihat dalam hubungan cinta mereka beberapa fragmen terpisah dari masa lalu mereka, dari masa kanak-kanak. Pada titik tertentu, mereka mulai melihat apa yang terjadi melalui prisma ingatan bawah sadar mereka. Kenangan semacam itu bisa berupa konflik antara orang tua atau logika hubungan dalam keluarga secara keseluruhan. Biasanya plot yang paling menyakitkan atau berulang dari hubungan ini diingat, dan merekalah yang menjadi plot permainan skenario.

Artikel ini termasuk dalam rangkaian artikel tentang fenomena "regresi usia" dalam hubungan cinta, serta tentang mekanisme "permainan skenario" yang terkadang terjadi dalam hubungan cinta dan keluarga.

Berikut daftar semua artikel tersebut:

--

--

--

--

--

--

Direkomendasikan: